Fähigkeiten

In diesem Reiter könnt Ihr schauen welche Fähigkeiten eure Haustiere haben.

 

Zitat aus der Hilfe im Spiel:

"Nachdem du ein Haustier Karte benutzt hast, wird dein brandneues Haustier bereits ein paar zufällige Fähigkeiten besitzen. Später wird dein Haustier eventuell neue Fähigkeiten lernen willen und eine seiner alten Fähigkeiten wird zufällig vergessen."

 

Heißt:

Hat euer Haustier 2 Fähigkeiten, aber keinen Platz für neue, zu erkennen an dem +, dann wird eine Fähigkeit gelöscht, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt oder ein Fähigkeiten Buch benutzt!

Jedes Tier kann aber nur auf 4 Fähigkeiten zurück greifen, welche das sind könnt Ihr hier: Haustier, herausfinden.

Drückt auf z. B. Hunde, dann seht ihr bei "Mögliche Fähigkeiten" welche Fähigkeiten das Tier beim leveln erlernen kann.

Alle anderen Fähigkeiten kann man nur durch brüten (Zufall) oder durch Bücher bekommen!

 
Wenn Ihr die Fähigkeiten richtig einsetzt, können richtige Turbo Tiere heraus kommen. Mit "Turbo Tier" ist gemeint, das es eine Hohe Ausdauer (A) und Hohe Verkaufsfähigkeit (VF) hat und so auch die 3 Stern Gäste aus dem Gast Zentrum, sowie die 3 Stern Bauernmesse Gäste schnell abhandeln kann und lange nicht gefüttert werden braucht.

Ich erkläre euch die Fähigkeiten anhand einen Beispiel Tieres das es NICHT gibt. Es dient lediglich zum Erklären!

Das Beispiel Tier hat 1.000 Ausdauer (A) und 100 Verkaufsfähigkeit (VF).
Bei euren Tieren müsst Ihr in den Rechnungen natürlich die 1.000 A und die 100 VF mit den Werten eurer Tiere ersetzen!

 

!!! WICHTIGER HINWEIS !!!

Normale Fähigkeiten und Fortgeschrittenes Fähigkeiten werden Addiert. Beispiel Ausruhen: Normal 10%, Fortgeschritten 75% = 85%.

 


Ausruhen (Erholungs Buch)

Erhole 10% Ausdauer pro Stunde, wenn man im Haustier Haus schläft.

1.000 A / 100 * 10  = 100 A pro Stunde werden aufgefüllt. Das Tier hätte in 10 Stunden wieder volle Ausdauer.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Schildkröte

Bär

Nilpferd

Graue Katze

Rote Schildkröte

 

Fortgeschrittenes Ausruhen (Fortgeschrittenes Erholungs Buch)

Erhole 75% Ausdauer pro Stunde, wenn man im Haustier Haus schläft.

 

1.000 A / 100 * 75 = 750 A werden pro Stunde aufgefüllt. Das Tier hätte in 1 Stunde und 20 Minuten wieder volle Ausdauer.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Schildkröte


Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an:
Rote Schildkröte

 

Wenn das Tier beide Fähigkeiten hat wären das 1.000 A / 100 * 85 = 850 A werden pro Stunde aufgefüllt. Das Tier hätte in 1 Stunde und 11 Minuten wieder volle Ausdauer.


Beharrlichkeit

Verbessere Verkaufsfähigkeit um 3% Ausdauer Limit.

 

1.000 A / 100 * 3 = 30 VF kommen auf die 100 VF drauf. Somit hätte das Tier 130 VF.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Känguru

 

Fortgeschrittene Beharrlichkeit

Verbessere Verkaufsfähigkeit um 8% Ausdauer Limit.

 

1.000 A / 100 * 8 = 80 VF kommen auf die 100 VF drauf. Somit hätte das Tier 180 VF.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Känguru

 

Hat das Tier beide Fähigkeiten wäre das 1.000 A / 100 * 11 = 110 VF die auf die 100 VF drauf kommen. Somit hätte das Tier 210 VF.


Feilschen (Schnäppchen Buch)

Verbessere deine Verkaufsfähigkeiten um 5 %.

 

100 VF / 100 * 5 = 5 VF die auf die 100 VF dazu kommen. Das wären dann 105 VF.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Katze

Igel

Schoko Labrador

Schwarzer Labrador

Ahorn Katze

 

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an:
Rote Schildkröte

 

Fortgeschrittenes Feilschen (Fortgeschrittenes Schnäppchen Buch)

Verbessert deine Verkaufsfähigkeit um 25 %.

 

100 VF / 100 * 25 = 25 VF die auf die 100 VF dazu kommen. Das wären dann 125 VF.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Ahorn Katze

Graue Katze

 

Hat das Tier beide Fähigkeiten wären das 100 VF / 100 * 30 = 30 VF die auf die 100 VF dazu kommen. Das wären dann 130 VF.


Fitness

Erhöht das Ausdauer Limit um 150% basierend auf der Verkaufsfähigkeit.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Erdmännchen

 

100 VF / 100 * 150 = 150 A  kommen auf die 1000 A drauf. Somit hätte das Tier 1150 A.

 

Fortgeschrittene Fitness

Erhöht das Ausdauer Limit um 350% basierend auf der Verkaufsfähigkeit.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Erdmännchen

 

100 VF / 100 * 350 = 350 A  kommen auf die 1000 A drauf. Somit hätte das Tier 1350 A.

 


Förderung

Wenn es mit Handeln fertig ist, können andere Tiere (außer ausgeliehenes) 3% Ausdauer vom Tier, benutzen.

 

1000 A / 100 * 3 = 30 A die andere Tiere, die mit diesem Tier draußen rum laufen, bekommen.

Lohnt sich immer, da man so viel Futter sparen kann!

 

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an:

Walisisches Corgi

Fortgeschrittene Förderung

Wenn es mit Handeln fertig ist, können andere Tiere (außer ausgeliehenes) 8% Ausdauer vom Tier, benutzen.

 

1000 A / 100 * 11 = 80 A die andere Tiere, die mit diesem Tier draußen rum laufen, bekommen.

Lohnt sich immer, da man so viel Futter sparen kann! 

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Nilpferd

 

Hat das Tier beide Fähigkeiten wären das 1000 A / 100 * 11 = 110 A die andere Tiere, die mit diesem Tier draußen rum laufen, bekommen.


Freundlichkeit (Freundliches Buch)

Erhöhe das Glück deiner Käufer um 1% wenn du Items erfolgreich verkaufst.

 

Lohn sich wenn Ihr eure Landschafts Punkte nicht auf 7.000 bringen könnt, bzw die Laune der Gäste schnell sinkt!

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Labrador

Pudel

Nilpferd

Känguru

 

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an:

Schoko Labrador

Graue Katze

 

Fortgeschrittene Freundlichkeit (Fortgeschrittenes Freundliches Buch)

Erhöhe das Glück der Käufer um 10% wenn du Items erfolgreich verkaufst.

 

Lohn sich wenn Ihr eure Landschafts Punkte nicht auf 7.000 bringen könnt, bzw die Laune der Gäste schnell sinkt!

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Labrador

 

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an:

Schwarzer Labrador


Geld Hersteller (Verkaufsschlager Buch)

Bekomme ...% extra Münzen, wenn du Items erfolgreich verkaufst.

 

Fortgeschrittener Geld Hersteller (Fortgeschrittenes Verkaufsschlager Buch)

Bekomme 20% extra Münzen, wenn du Items erfolgreich verkaufst.

 

Lohn sich, wenn Ihr noch nicht viele Münzen habt.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Katze

Schoko Labrador

 

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an:

Ahorn Katze

Graue Katze


Glück

Bekomme 10% extra Münzen nachdem du eine Box erfolgreich ausgegraben hast.

 

Lohn sich, wenn Ihr noch nicht viele Münzen habt.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Labrador

Schwarzer Labrador

Katze

Ahorn Katze

Igel

 

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an:

Schwarzer Labrador

 

Fortgeschrittenes Glück

Bekomme 30% extra Münzen nachdem du eine Box erfolgreich ausgegraben hast.

 

Lohn sich, wenn Ihr noch nicht viele Münzen habt.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Schwarzer Labrador

 

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an:

Schoko Labrador


Motivation

Reduziere deine Ausdauer Kosten um 2% beim graben oder Verkaufen der Items.

 

Truhen ausgraben verbraucht 30 A. 30 A / 100 * 2 = 0.6 A also Warscheinlich 1 A. Wären dann nur noch 29 A pro Truhe.
Bei Gästen siehst das anders aus. Aktuell verbraucht der Höchste Gast 850 A pro Bestellung. 850 A / 100 * 2 = 17 A weniger. Also nur noch 833 A.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Pudel

Katze

Schildkröte

Rote Schildkröte

Igel

Känguru

 

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an:

Ahorn Katze

 

Fortgeschrittene Motivation

Reduziere deine Ausdauer Kosten um 12% beim graben oder Verkaufen der Items.

 

Truhen ausgraben verbraucht 30 A. 30 A / 100 * 12 = 3.6 A also Warscheinlich 4 A. Wären dann nur noch 26 A pro Truhe.
Bei Gästen siehst das anders aus. Aktuell verbraucht der Höchste Gast 850 A pro Bestellung. 850 A / 100 * 2 = 102 A weniger. Also nur noch 748 A pro Bestellung.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Pudel

Schoko Labrador

Schwarzer Labrador

Ahorn Katze

Graue Katze

Rote Schildkröte

 

Hat das Tier beide Fähigkeiten, sind es bei den Truhen 30 A / 100 * 14 = 4,2 also Wahrscheinlich 4. Wären dann nur noch 26 A pro Truhe.

Bei Gästen siehst das anders aus. Aktuell verbraucht der Höchste Gast 850 A pro Bestellung. 850 A / 100 * 14 = 119 A weniger. Also nur noch 731 A pro Bestellung.

 


Verhandlung

Habe Chance die Verhandlungszeit um 50% zu reduzieren, aber die Fröhlichkeit des Käufers wird um 12% sinken.

 

Beispiel: Nina aus Metropolis (Mootopia) hat eine Verhandlungszeit von 1 Stunde 44 Minuten 10 Sekunden.
Diese Zeit würde um die hälfte Reduziert, also auf 52 Minuten 5 Sekunden.
Zusätzlich Reduziert die VF eures Tieres diese Zeit. Leider kann ich auch hier NICHT sagen: Pro VF Punkt wird die Zeit um XX gesenkt, denn der Wert steigt erst an und ab einer bestimmten VF Wert sinkt es wieder. Jedoch kann ich sagen, je höher die VF, desto schneller wird Verhandelt!

Beispiel Nina: Bei meiner Katze mit 411 VF dauert es nur 4 Min 22 Sekunden. Bei der Katze mit 363 VF dauert es 5 Minuten 13 Sekunden.


Zu den 12% Fröhlichkeit, kann ich nichts sagen, da beim Balken für die Fröhlichkeit am Gast, keine Werte angezeigt werden!
HINWEIS: Je Höher eure Landschafts Punkte, desto langsamer sinkt die Fröhlichkeit des Gastes! Hier reichen jedoch 7.000 Landschafts Punkte vollkommen aus.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Bär

Nilpferd

 

Fortgeschrittene Verhandlung

Habe Chance die Verhandlungszeit um 50% zu reduzieren, aber die Fröhlichkeit des Käufers wird um 0% sinken.

 

Beispiel: Nina aus Metropolis (Mootopia) hat eine Verhandlungszeit von 1 Stunde 44 Minuten 10 Sekunden.
Diese Zeit würde um die hälfte Reduziert, also auf 52 Minuten 5 Sekunden.
Zusätzlich Reduziert die VF eures Tieres diese Zeit. Leider kann ich auch hier NICHT sagen: Pro VF Punkt wird die Zeit um XX gesenkt, denn der Wert steigt erst an und ab einer bestimmten VF Wert sinkt es wieder. Jedoch kann ich sagen, je höher die VF, desto schneller wird Verhandelt!

Beispiel Nina: Bei meiner Katze mit 411 VF dauert es nur 4 Min 22 Sekunden. Bei der Katze mit 363 VF dauert es 5 Minuten 13 Sekunden.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Igel


Vitalität

Verbessere deine Ausdauer Limit um 5 %.

 

1.000 A / 100 * 5 = 50 A. Das wären dann 50 A mehr also 1.050 A.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Labrador

Pudel

Schoko Labrador

Graue Katze

Schildkröte

Bär

 

Fortgeschrittene Vitalität

Verbessere deine Ausdauer Limit um 35%.

 

1.000 A / 100 * 35 = 350 A. Das wären dann 350 A mehr also 1.350 A.

 

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

Bär

Rote Schildkröte

 

Hat das Tier beide Fähigkeiten wären das 1.000 A / 100 * 40 = 400 A die auf die 1.000 A dazu kommen. Das wären dann 1.400 A.

zuletzt Aktualisiert am 26. Dezember 2018